La Gamificación: Herramienta pedagógica del siglo XXI

Autores/as

Andrea Cristina Chica Moncayo, MINISTERIO DE EDUCACIÓN; Gabriela Edith Ramírez Gámez, UNIDAD EDUCATIVA ENRIQUE GIL GILBERT ; Yesenia Del Pilar Peralta Mejia; Paola Nathaly Montecé Vite, UNIDAD EDUCATIVA LEMAS MARGARITA AMESTOY DE SÁNCHEZ ; Elsy Beatriz Sotomayor Serrano , CENTRO DE ESTUDIOS “ESPÍRITU SANTO”; Carlos Ernesto Pita Terán, UNIDAD EDUCATIVA "PROVINCIA DE LOS LAGOS"

Palabras clave:

Gamificación, Herramienta pedagógica, Siglo XXI

Sinopsis

LA GAMIFICACIÓN ES UNA HERRAMIENTA PEDAGÓGICA, CONTEMPORÁNEA, EXCLUSIVAMENTE DE JUEGOS ELECTRÓNICOS, QUE SIRVEN PARA EL DISEÑO DE TEMAS DE REFUERZO O RETROALIMENTACIÓN PARA LAS CLASES,  POR LO QUE DEBEN SER EVALUADAS CON NOTA CUALITATIVA, TIENEN COMO VENTAJA QUE LLAMA LA ATENCIÓN DE LOS ESTUDIANTES ,  PERMITE TRABAJAR CON RESILIENCIA, SABIENDO QUE SE PUEDE FALLAR EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE, INCLUSO SEGÚN MARÍA MONTESSORI, LOS NIÑOS TIENEN DERECHO A EQUIVOCARSE, LO CUAL FACILITA ENORMEMENTE EL APRENDIZAJE FUTURO DE OTRAS MATERIAS, PUES LA CONFIANZA ADQUIRIDA ES TRASPOLADA A OTRAS ÁREAS DE LA VIDA.

 

Publicado

marzo 7, 2024

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La gamificación: herramienta pedagógica del siglo XXI

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10.16921/naciones.53.135

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10.16921/naciones.53.137

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Certificado de pares acadèmicos, revisiòn final

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10.16921/naciones.53.138