La Gamificaciòn: Herramienta pedagògica del siglo XXI

Autores/as

Andrea Cristina Chica Moncayo, MINISTERIO DE EDUCACIÓN; Gabriela Edith Ramìrez Gàmez, UNIDAD EDUCATIVA ENRIQUE GIL GILBERT ; Yesenia Del Pilar Peralta Mejia; Paola Nathaly Montecé Vite, UNIDAD EDUCATIVA LEMAS MARGARITA AMESTOY DE SÁNCHEZ ; Elsy Beatriz Sotomayor Serrano , CENTRO DE ESTUDIOS “ESPÍRITU SANTO”; Carlos Ernesto Pita Terán, UNIDAD EDUCATIVA "PROVINCIA DE LOS LAGOS"

Palabras clave:

Gamificaciòn, Herramienta pedagògica, Siglo XXI

Sinopsis

LA GAMIFICACIÒN ES UNA HERRAMIENTA PEDAGÒGICA, CONTEMPORÀNEA, EXCLUSIVAMENTE DE JUEGOS ELECTRÒNICOS, QUE SIRVEN PARA EL DISEÑO DE TEMAS DE REFUERZO O RETROALIMENTACIÒN PARA LAS CLASES,  POR LO QUE DEBEN SER EVALUADAS CON NOTA CUALITATIVA, TIENEN COMO VENTAJA QUE LLAMA LA ATENCIÒN DE LOS ESTUDIANTES ,  PERMITE TRABAJAR CON RESILIENCIA, SABIENDO QUE SE PUEDE FALLAR EN EL PROCESO DE APRENDIZAJE, INCLUSO SEGÚN MARÌA MONTESSORI, LOS NIÑOS TIENEN DERECHO A EQUIVOCARSE, LO CUAL FACILITA ENORMEMENTE EL APRENDIZAJE FUTURO DE OTRAS MATERIAS, PUES LA CONFIANZA ADQUIRIDA ES TRASPOLADA A OTRAS ÁREAS DE LA VIDA.

 

Publicado

marzo 7, 2024

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La gamificaciòn: herramienta pedagògica del siglo XXI

doi

10.16921/naciones.53.135

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10.16921/naciones.53.137

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Certificado de pares acadèmicos, revisiòn final

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10.16921/naciones.53.138